Browse By

Tag Archives: StarCraft

Flash vs Jaedong Rivalry ที่โลก StarCraft ไม่มีวันลืม

Flash vs Jaedong Rivalry ที่โลก StarCraft ไม่มีวันลืม บทนำ Flash vs Jaedong Rivalry ในประวัติศาสตร์ของ StarCraft มีหลายแมตช์ที่ถูกบันทึกไว้เป็นตำนาน แต่หากพูดถึง Rivalry หรือคู่ปรับที่โลกไม่มีวันลืม หนึ่งในนั้นคือการปะทะระหว่าง Lee “Flash” Young-ho และ Lee “Jaedong” Jae-dong การดวลของ เทพ Terran กับ ราชาแห่ง Zerg ที่ตราตรึงใจแฟนเกมไปทั่วโลก การแข่งขันของพวกเขาไม่ได้เป็นเพียงการวัดฝีมือ แต่คือการ เผชิญหน้าระหว่างสองยุคทองของ StarCraft ที่สร้างความตื่นเต้น ความดราม่า และผลักดัน Esports ให้ยิ่งใหญ่ จุดกำเนิดของคู่ปรับ Flash –

BoxeR ตำนานผู้สร้างยุคทองของ Terran

BoxeR ตำนานผู้สร้างยุคทอง ของ Terran บทนำ BoxeR ตำนานผู้สร้างยุคทอง ในประวัติศาสตร์ของ StarCraft มีผู้เล่นมากมายที่สร้างชื่อเสียง แต่ถ้าต้องเลือกหนึ่งคนที่กลายเป็นสัญลักษณ์ของ Terran และถูกยกย่องว่าเป็นผู้วางรากฐานให้กับวงการ Esports เกาหลีใต้ ชื่อนั้นคือ Lim Yo-hwan หรือที่แฟน ๆ รู้จักในชื่อ BoxeR (The Emperor of Terran) BoxeR ไม่ได้เป็นเพียงผู้เล่นที่เก่ง แต่เขาคือผู้สร้าง ยุคทองของ Terran และทำให้เกม StarCraft ก้าวไกลไปสู่การเป็นกีฬาระดับโลก ประวัติและจุดเริ่มต้น ก้าวแรกของเด็กหนุ่ม Lim Yo-hwan เกิดปี 1980 ในเกาหลีใต้ เริ่มสนใจวิดีโอเกมตั้งแต่เด็ก เมื่อ StarCraft เปิดตัวในปี

การสร้างแผนที่ (Map Design) ที่กำหนด Meta เกม

การสร้างแผนที่ (Map Design) ที่กำหนด Meta เกมของ StarCraft บทนำ การสร้างแผนที่ ในเกม RTS อย่าง StarCraft การชนะไม่ได้ขึ้นอยู่กับการควบคุม Micro หรือการบริหาร Macro เพียงอย่างเดียว แต่ยังมีอีกหนึ่งปัจจัยสำคัญที่ผู้เล่นระดับโปรและนักออกแบบเกมต่างยกย่อง นั่นคือ Map Design หรือ “การออกแบบแผนที่” แผนที่แต่ละแบบไม่ใช่เพียงเวทีการต่อสู้ แต่คือ ตัวกำหนด Meta เกม (แนวทางการเล่นที่นิยม) ว่าผู้เล่นจะเลือกกลยุทธ์ใด ใครได้เปรียบ ใครเสียเปรียบ และการแข่งขันจะเดินไปในทิศทางไหน ความสำคัญของ Map Design ใน StarCraft ทำไมแผนที่ถึงสำคัญ? ตัวอย่างผลกระทบ องค์ประกอบหลักของการออกแบบแผนที่ 1. ขนาดและรูปแบบ 2.