การใช้ Micro และ Macro ศิลปะการควบคุมที่แตกต่าง
การใช้ Micro และ Macro ศิลปะการควบคุมที่แตกต่างของ StarCraft บทนำ ศิลปะการควบคุมที่แตกต่างของ StarCraft เมื่อพูดถึง StarCraft เกม RTS ที่ขึ้นหิ้งเป็นตำนาน สิ่งหนึ่งที่ทำให้เกมนี้แตกต่างจาก RTS ทั่วไปคือ “ระดับการควบคุม” ที่ผู้เล่นต้องใช้ ทั้งในเชิง Micro (การควบคุมยูนิตรายตัว) และ Macro (การจัดการเศรษฐกิจ การผลิต และการวางแผนภาพรวม) ทั้ง Micro และ Macro ไม่ได้เป็นเพียงแค่ทักษะ แต่คือ “ศิลปะ” ที่แยกผู้เล่นทั่วไปออกจากผู้เล่นระดับโลก และยังเป็นรากฐานของการแข่งขัน Esports ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์เกม Micro และ Macro คืออะไร? Micro (Micromanagement) Macro